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Des exemples de films...Loading...
Les conditions du concoursLoading...
Quelques pistes et conseilsLoading...
Les critères du juryFilm de présentation du concours
Les conditions du concours
Le thème de vos films reste libre !
- Date limite envoi : 25 mai
- Durée entre 3 et 5 minutes (génériques inclus)
- Une seule vidéo par classe, la classe doit faire une pré-sélection
- Durée entre 3 et 5 minutes (génériques inclus)
- Une seule vidéo par classe, la classe doit faire une pré-sélection
Plusieurs catégories :
- maternelle
- cycle 2
- cycle 3
- langues vivantes
- maternelle
- cycle 2
- cycle 3
- langues vivantes
La composition du jury :
Des conseillères et des conseillers pédagogiques
Une professeure des écoles PEMF
Des enseignants référents aux usages du numérique
Des professionnels du cinéma
Des inspectrices et inspecteurs de l'Education Nationale
Des conseillères et des conseillers pédagogiques
Une professeure des écoles PEMF
Des enseignants référents aux usages du numérique
Des professionnels du cinéma
Des inspectrices et inspecteurs de l'Education Nationale
Présenter le déroulement de votre projet de votre point de vue ou celui des élèves grâce à un diaporama (photos et/ou vidéos). Ce making-off permettra de valoriser le travail réalisé en classe par les élèves et leur implication indispensables au projet.
Le making-off!
Ce sont bien les enfants qui travaillent !
Des points bonus!
Les compétences visées
Les compétences présentées ici ne sont pas exhaustives et pourront être amendées en fonction du thème de votre projet et de la manière dont vous le menez.
Cycle 1
Produire un story-board : organiser la découverte de l'écrit aux fonctions identifiées
Apprendre un vocabulaire spécifique
Agir dans l'espace, sur la durée et sur les objets
Utiliser des outils numériques
Produire un story-board : organiser la découverte de l'écrit aux fonctions identifiées
Apprendre un vocabulaire spécifique
Agir dans l'espace, sur la durée et sur les objets
Utiliser des outils numériques
Cycle 2
Employer divers outils dont ceux numériques pour représenter
Produire un story-board : organiser la découverte de l'écrit aux fonctions identifiées
Apprendre un vocabulaire spécifique
Utiliser les compétences liées aux outils numériques
Employer divers outils dont ceux numériques pour représenter
Produire un story-board : organiser la découverte de l'écrit aux fonctions identifiées
Apprendre un vocabulaire spécifique
Utiliser les compétences liées aux outils numériques
Cycle 3
Produire un story-board : organiser la découverte de l'écrit aux fonctions identifiées
Développer le travail collaboratif à l'aide des outils numériques, réaliser des projets
Apprendre un vocabulaire spécifique
Dans le domaine des arts, intégrer l'usage des outils informatiques de travail de l'image, manipuler des objets sonores à l'aide d'outils informatiques simples
En français, apprendre à produire un document intégrant du son et de l'image
Maitriser les relations entre l'oral et l'écrit
Utiliser les compétences liées aux outils numériques
Produire un story-board : organiser la découverte de l'écrit aux fonctions identifiées
Développer le travail collaboratif à l'aide des outils numériques, réaliser des projets
Apprendre un vocabulaire spécifique
Dans le domaine des arts, intégrer l'usage des outils informatiques de travail de l'image, manipuler des objets sonores à l'aide d'outils informatiques simples
En français, apprendre à produire un document intégrant du son et de l'image
Maitriser les relations entre l'oral et l'écrit
Utiliser les compétences liées aux outils numériques
3 exemples de films en Stop-Motion :
des points forts
et des points à améliorer...
des points forts
et des points à améliorer...