Mes RecalBox tips
Par Lwuib-R mercredi 25 octobre 2017 dans Amusement |
Ici les résultats de mes recherches, constations et bidouilles de la RecalBox, maintenant en 4.1, même si c'est peut être pas les meilleurs méthodes, l'important c'est le résultat chez moi. Qu'importe les codeurs puristes ou les élitistes de l'arcade qui diront c'est pas comme ça ou c'est pas propre. Si y'a pas d'autres solutions claires proposées...
- Il n'est pas possible de passer d'une 4.0.0 à 4.1 stable. Donc réinstallation à zéro après avoir sauvegardé complètement avec dd dans le terminal Ubuntu + une copie de la partition Share contenant les roms notamment (ne pas oublier qu'il y a aussi des choses à voir avec ctrl+h). Je l'ai installée sur la carte SD avec Etchers sous Ubuntu, seul le fichier Recalbox.img est à télécharger.
- Suite au passage de 4.0.0 en 4.1 stable, les 3/4 de mes roms Neogeo ne fonctionnaient plus. Après plusieurs essais, en mettant le couple Libretro/FBA (pas FBA2x) dans le menu Recalbox des paramètres par défaut de l’émulateur Neogeo, ça refonctionne parfaitement (sauf Pulstar, autres réglages)
- Chez moi la vidéo d'intro de boot avait un volume beaucoup trop fort par rapport à l'interface EmulStation. Je l'ai donc remplacé par une autre. La vidéo est un fichier recalboxintro.mp4 qui se trouve dans la partition RECALBOX /recalbox/system/resources/splash
- La version 4.1 dit que maintenant pour les roms PSX, il faut un .cue avec la rom. Renomer simplement les fichiers .bin en .iso et ils apparaissent dans EmulationSation et se lancent sans problème, en tout cas ceux que j'ai testé.
- Vous avez Overcloké le Rpi3, sans mettre de radiateur/ventillateur, du coups il ne boot plus ou freeze? Voilà comment réparer à la main: Monté la partition BOOT et éditer le fichier config.txt et remplacer la section # Overclock par celle-ci:
# Overclock
gpu_mem_256=128
gpu_mem_512=256
gpu_mem_1024=512
avoid_safe_mode=1
kernel=zImage
overscan_scale=1
- Trop de d’émulateurs = trop de combinaisons de touches à retenir sur une même manette Xbox360, j'ai donc commencé ici un mémo graphique à télécharger et à imprimer.
- Le manette sans fils Xbox360 fonctionne très bien avec ce genre d'adaptateur à moins de 10€
- Exemple de choix de shader spécifique pour chaque émulateurs dans mon recalbox.conf
snes.shaders=/recalbox/share_init/shaders/4xbr.glslp
gba.shaders=/recalbox/share_init/shaders/4xbr.glslp
psx.shaders=/recalbox/share_init/shaders/hq2x.glslp
- Pour choisir un shader dans scummVM, aller dans les options: touche RB sur la manette Xbox360, "return to launcher", Options> Graphics Render > Mode. Choisir un shader (différents de ceux de la RecalBox). En profiter dans ces options pour mettre scummVM en français et active voix et sous-titres.
- Mettre un bouton physique on/off sur la Recalbox pour éteindre le système (pas le Raspberry électriquement)
- C'est quoi a différence entre extinction et extinction rapide?
Extinction rapide = shutdown now comme sous linux, le Rpi3 s’éteint tout de suite sans attendre.
Extinction = laisse le daemon EmulationStation finir d’écrire les méta-données en cache comme par exemples les modifications dans les fichiers gamelist.xml. Ce qui fait que si vous auriez modifié à la main un fichier gamelist.xml, à l'extinction il sera réécris par le daemon et donc vos propres modifications ne seront pas sauvegardées.
- Jeux PC Engine CD qui ne se lancent pas? Vérifier qu'il y a bien le fichier .iso et .cue, et que dans le fichier .cue, le nom du fichier .ico soit exactement écris de la même façon (minuscules, majuscules et autres) sur la 1ere ligne entre les guillemets. Rafraîchir le liste des jeux.
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